مرحباً في درس جديد أصدقائي الأعزاء، اليوم سوف أقدم لكم كيفية رسم جسم الانمي بالكامل، باستخدام الدمية ثلاثية الأبعاد. وهذه طريقة ممتازة جداً للذين يجدون صعوبة كبيرة في رسم الجسم والوضعيات المختلفة، ولا يحبون قضاء الوقت في الرسم من الصفر، وهذه الأداة هي الحل المثالي لهذه المشكلة.
متجري الإلكتروني فيه كل ما تحتاجونه كرسامين
الدمية ثلاثية الأبعاد هذه متواجدة في برنامج كليب ستديو باينت (Clip Studio Paint)، ومن خلالها نستطيع التحكم فيها بالكامل، من حيث وضعية الجسد، والبنية، والطول، وغيرها، وهي مفيدة جداً في اختصار الوقت واستخدامها في رسم الوضعيات التي تكون من زوايا صعبة، فحضّروا البرنامج وهيا لننطلق.
الخطوة الأولى
نبدأ في تشغيل البرنامج الذي يحتوي على المجسمات ثلاثية الأبعاد، و أنا هنا استخدمت كليب ستديو كما أخبرتكم في المقدمة.
نفتح البرنامج ومن ثم ، نضيف من القائمة ، الشكل الذي نرغب في رسمه ، سواء أردتم فتاة أو فتى ، كما هو موضح في الصورة.

الأدوات
سوف أكتب لكم أدناه ، كل أداة و كيف تستخدم ، من اليمين لليسار تباعاً ،وهي سوف تظهر لكم عندما تقومون بإداراج الشخصية للوحة الرسم:
- Move Object Tool : لتحريك الجسم في أي مكان داخل اللوحة.
- Rotate Object Tool : لتدوير الشخصية بشكل عام.
- Scale/Resize Object : لتكبير أو تصغير حجم الجسم.
- Move Part (Manipulate Body Part) : لتحريك الذراعين، الساقين، الرأس أو أي جزء من الجسم بشكل منفصل.
- Rotate Part : لتدوير أحد الأطراف أو المفاصل باتجاه معيّن.
- Perspective/Camera Angle Tool : لتغيير زاوية المشهد أو الكاميرا.
- Move on Z-Axis : لرفع أو إنزال الشخصية للأعلى أو للأسفل (التحكم في العمق).
- Reset Pose : لإعادة وضعية الجسم للوضع الافتراضي.

الخطوة الثانية
ها هي الدمية ثلاثية الأبعاد أمامنا، ويمكننا تشكيل وضعية الجسد كيفما شئنا، ولا تنسوا أن تستعينوا بما كتبته لكم في الخطوة السابقة، عن الأدوات التي سوف تساعدكم على تشكيل الوضعية بكل يسر.

الخطوة الثالثة
أنا هنا اخترت هذه الوضعية ، و التي سوف أقوم بالرسم فوقها مباشرة، و الآن سوف أشرح لكم كيف تم ذلك :
- اخترت أداة Rotate Object لتدوير المجسم قليلاً.
- استخدمت أدوات تحريك الأطراف لضبط الذراعين خلف الرأس.
- ثنيت الساقين نحو الداخل باستخدام أداة Manipulate Body Part.
- قرّبت الساقين من بعض للحصول على وضعية الجلوس.
- رفعت الرأس قليلاً لتبدو الشخصية في وضعية مريحة ومتوازنة.

الخطوة الرابعة
هنا نقوم بالرسم التخطيطي ” سكتش ” ، و نختار اللباس المراد تلبيسه للشخصية
- ضيف طبقة جديدة (New Layer).
- نختار اللون الأزرق الفاتح.
- نحدد أداة قلم الرصاص (Pencil Tool) من القائمة.
- نرسم شكل فتاة الانمي الذي نريده فوق النموذج الثلاثي الأبعاد.

نظرة عن كثب
و ها الوضعية و الملابس جاهزان من أجل التحبير
دليل احترافي : تحويل الدمية ثلاثية الأبعاد إلى انمي

الخطوة الخامسة
هنا نقوم بالتحبير بالقلم الأسود ، وسوف أشرح لكم كيف:
- نضيف طبقة جديدة (New Layer).
- نختار أداة القلم المخصصة للتحبير (Pen Tool).
- نحدد اللون الأسود.
- نبدأ بالرسم مباشرة مستعينين بالسكتش.
ملاحظة: تقدرون أن تخففوا أو تخفوا طبقة الدمية أثناء عملية التحبير.

الخطوة السادسة
ثم بعد الانتهاء من التحبير ، نقوم بتلوينها بالألوان التي نريدها، هكذا:
- نضيف مجلد كامل (Folder)
- نضيف مجلداً لكل جزء من الرسمة (مثلاً: مجلد لتلوين البشرة أو الشعر)
- نضيف طبقة جديدة لكل مجلد وهي طبقة اللون الأساسي
- نختار أداة التعبئة (Fill Tool) ونلون باللون الأساسي في المجلد الخاص بتلوين البشرة، على سبيل المثال
التظليل
- نضيف طبقة جديدة فوق طبقة اللون الرئيسي
- نحدد لوناً أغمق بقليل ليكون تظليلاً
- نختار أداة القلم (Pen Tool) ونحدد أماكن الظل
- نختار أداة التعبئة (Fill Tool) ونعبئ أماكن التظليل

وهكذا انتهى درس اليوم، أتمنى أنكم استفدتم و استمتعتم و أنتم تتعلمون شيئاً جديداً اليوم، في حال واجهتم صعوبة في جزئية ما ، لا تترددوا في التكرار و المحاولة من جديد.
هذه الدمى الثري دي يمكن أن نعتبرها من أهم وسائل توفير الوقت، و خاصة للرسامين الذين يحبون توفير الوقت و التخلص من عناء رسم الوضعيات من الصفر.
شكراً لكم و ألتقي بكم قريباً إن اشاءالله.



