مرحباً أصدقائي، أعتذر عن الإطالة، فكما تعلمون أنني أنشغل باستمرار بين مشاريع الانمي و المانجا خاصتي و تحضير و كتابة الدروس لكم، لكن عدت إليكم اليوم بدرس تحريك حمامة انمي خفيف ولطيف يناسب الأجواء المثلجة ويمنحكم دفعة إبداعية ممتعة. سنتعلم اليوم معًا كيفية تحريك طائر أو حمامة تطير بخفة باستخدام برنامج تون بوم هارموني مع الخطوات العملية والصور لضمان سهولة التطبيق، سواء كنتم مبتدئين أو ترغبون في تحسين مهاراتكم في صناعة الأنمي.
ملحوظة: درس تحريك حمامة انمي اليوم ليس مجرد تدريب عادي، بل خطوة مهمة لتطوير مهاراتكم العملية في التحريك وصناعة مشاهد الانمي بسلاسة واحتراف. سيساعدكم هذا الدرس على فهم الإطارات البينية “إن بتوين” وكيفية بناء حركة طيران متكررة بسهولة مع تقنية “فريم باي فريم”، مع الحفاظ على النعومة والجاذبية البصرية لمشاهدكم القادمة.

نبدأ بفتح برنامج Toon Boom Harmony، ثم نقوم بإنشاء مشروع جديد وفق مقاس العمل الذي تودون عرضه، ثم نفتح لوحة الرسم ونبدأ برسم الحمامة بأي شكل تفضلونه، وقد رسمتها هنا من الجانب حتى يظهر الجناح الأيسر أمامنا بوضوح بينما الجناح الآخر في الخلف.

بعد رسم الحركة الأولى للحمامة، وكما عودتكم في دروس التحريك، ننتقل مباشرة لرسم الحركة الأخيرة في إطار جديد على الفور، لتحديد بداية ونهاية الحركة في مسار الطيران.

الخطوة التالية هي إضافة الإطارات البينية (In-Between) والتي سنرسم فيها الحركة تدريجيًا في منتصف المسار لضمان انسيابية حركة تحريك حمامة انمي دون تقطيع أو اهتزاز.
من المهم جدًا تشغيل خاصية: Onion Skin (قشرة البصلة)

حيث تتيح لنا رؤية الرسمة السابقة واللاحقة أثناء العمل، لضبط حركة الجناحين والذيل بدقة أثناء عملية تحريك حمامة انمي.

نستمر في هذه الخطوات بشكل متسلسل حتى ننتهي من دورة الحركة كاملة، وقد استخدمت في هذا الدرس ثمانية إطارات (Frames) لضمان حركة طبيعية وناعمة للطيران، ويمكنكم التعديل لاحقًا على عدد الإطارات حسب السرعة المطلوبة للمشهد.

ترتيب الإطارات مع الرسومات:
الأول : الحركة الأساسية الجناحين مفتوحين للأعلى بشكل مستقيم استعدادًا للنزول.

الثاني :بدء إنزال الجناح مع انحناءة طفيفة.

الثالث : فرد الجناحين للطرفين مع رفع طرف الجناح للأعلى استعدادًا للدفع نحو الأسفل.

الرابع : نزول الجناحين للأسفل تدريجيًا.

الخامس : الجناحين في الأسفل بشكل مستقيم (نهاية النزول).

السادس : بدء رفع الجناحين للأعلى مجددًا (الحركة العكسية).

السابع : الجناحين يرتفعان قليلاً بزاوية خفيفة.

الثامن الحركة النهائية: العودة لوضعية الجناحين المفتوحين للأعلى لإكمال دورة الطيران.

بعد الانتهاء من رسم هذه الإطارات، نقوم بنسخ الإطارات (الفريمات) وتقريبها من بعضها داخل Timeline للحصول على حركة طيران متكررة سلسة لا نهائية، مما يجعل الحمامة تبدو وكأنها تطير باستمرار في مشهد الانمي الخاص بكم.
يمكنكم إضافة خلفية سماء زرقاء أو غروب جميل لتعزيز المشهد وجعل حركة تحريك حمامة انمي أكثر طبيعية وجاذبية للمشاهد.
إذا أردتم تعديل سرعة الحركة، يمكنكم تعديل سرعة الإطارات في Timeline بسهولة:
- إذا أردتم طيران بطيء وهادئ، قوموا بزيادة المسافة بين الإطارات.
- إذا أردتم حركة سريعة للطيران، قوموا بتقريب الإطارات من بعضها أكثر.
المشهد الكامل : https://youtu.be/CdriapUlZec
يمكن أيضًا إضافة مؤثر Blur Motion بسيط على الجناحين في الإطارات السفلية لتعزيز إحساس الحركة السريعة والواقعية أثناء التحريك، مما يضيف لمسة احترافية على المشهد.
هكذا سيكون لديكم مشهد تحريك حمامة انمي كاملة الطيران بخفة ودون انقطاع، حيث تتكرر الحركة بشكل طبيعي وتضفي الحياة على مشاهد الانمي الخاصة بكم.
بهذه الخطوات نكون قد تعلمنا اليوم كيفية تحريك حمامة انمي بخفة وسلاسة باستخدام تون بوم هارموني دون تعقيد وبنتيجة احترافية مناسبة للمشاريع الخاصة أو لمشاهد الانمي التي تعملون عليها. هذه الطريقة ستساعدكم على بناء مكتبة حركات جاهزة يمكن استخدامها لاحقًا لمشاهد متعددة وتطوير أسلوبكم في صناعة الأنميشن.
لا تنسوا التدرب المستمر على هذه الخطوات وإضافة لمساتكم الخاصة مثل تعديل ألوان الحمامة، إضافة خلفيات ديناميكية، أو إدراج مشاهد متحركة للسماء لجعل أعمالكم أكثر حيوية.
انتظروني في الدروس القادمة حيث سأكمل معكم شرح طرق تحريك العناصر الأخرى بسهولة وجودة عالية باستخدام تون بوم هارموني، وحتى ذلك الحين استمروا في الإبداع والاستمتاع بصناعة الانمي الخاصة بكم، وفي أمان الله.
اترك تعليقاً