أهلاً بكم أعزائي في درس رسم خلفية جديد، اليوم سوف نتعلم كيف نظلل خلفيات الانمي، لأن كثيرين يأخذون وقتًا وجهدًا كبيرًا من أجل تصميم الخلفيات، مما يصعب عليهم المهمة ويجعل إكمال اللوحة أمراً متعباً أحياناً. لذلك وجب علي أن أريكم الطريقة التي أتبعها في تظليل و رسم الخلفية للانميات و الويبتون، والتي من خلالها أتمكن من تظليل الخلفيات الخاصة بالأنميات بطرق مميزة تعطي المشهد حرفية عالية، دون أن نبذل جهدًا كبيرًا ونضيع ساعات طويلة في التعديل.
الدرس اليوم مخصص للتظليل فقط، وليس التلوين، وهناك دروس عدة في الموقع مخصصة لتلوين خلفيات الانمي لمن يريد تعلم الخطوة التالية بعد التظليل. هل أنتم مستعدون من أجل رسم خلفية انمي باحتراف؟ هيا نبدأ.
متجري الإلكتروني فيه كل ما تحتاجونه كرسامين
1. رسم خلفية انمي و تجهيز الطبقات الأساسية
- نفتح برنامج Clip Studio Paint.
- نضيف طبقة الخلفية، وهي طبقة تلوين القرية.
- نضيف طبقة التحبير فوق طبقة التلوين، وهكذا يكون لدينا طبقتان.
- لإنشاء طبقة التظليل، نضيف طبقة جديدة بين طبقة التحبير وطبقة التلوين.
- نضيف قناع الطبقة (Layer Mask) من خلال خيار [Layer] → [Layer Mask].

2. إضافة التظليل التدريجي
نحدد المكان الذي نريد تظليله باستخدام Selection Tool بدقة حسب العناصر الظاهرة بالخلفية، مثل الجدران أو الأرضية. نذهب بعد ذلك إلى Gradient Tool، ونختار لونًا أغمق بقليل من اللون الأساسي عبر Color Wheel.

نستخدم أداة Gradient لإنشاء تظليل متدرج على الجدار الظاهر في الخلفية، وهذا التدرج يساعد في إضافة إحساس بالعمق والواقعية إلى المشهد. يمكننا ضبط زاوية التدرج ودرجة التعتيم لتحقيق التأثير المطلوب، سواء كان ظلًا ناعمًا أو حادًا حسب مصدر الإضاءة في اللوحة.

نستخدم أداة التدرج (Gradient) لإنشاء تظليل متدرج على الجدار الظاهر في الخلفية، مما يساعد في إضافة إحساس بالعمق والواقعية إلى المشهد. هذا التدرج يتيح تباينًا سلسًا بين المناطق المضاءة والمناطق المعتمة، ما يجعل الإضاءة تبدو طبيعية أكثر عند رسم خلفية انمي.
يمكننا ضبط زاوية التدرج ودرجته لتحقيق التأثير المطلوب، سواء كان ظلًا ناعمًا أو حادًّا، وفقًا لمصدر الإضاءة في المشهد.
التظليل التدريجي باستخدام Gradient Tool يساعد في خلق انتقال ناعم بين الظل والنور، ويضيف عمقًا طبيعيًا للخلفية. جرّب ضبط زاوية التدرج ودرجة الألوان حتى تحصل على الإحساس المناسب بالإضاءة في مشهدك.

3. إضافة تأثيرات الإضاءة
- نضيف طبقة جديدة فوق التظليل.
- نستخدم تأثير الإضاءة عبر [Layer] → [New Correction Layer] → [Brightness/Contrast].
- نحدد الجدار مجددًا باستخدام أداة التحديد.
- نختار لونًا أفتح من اللون الأساسي ونستخدم أداة التدرج (Gradient Tool) لإضافة إضاءة خفيفة.

4. إضافة السماء والخلفية
طريقة رسم شخصية مانجا على خلفية جاهزة مسبقاً
نضيف طبقة جديدة أسفل طبقة تلوين القرية لرسم السماء أو الخلفية البعيدة. نستخدم أداة Fill Tool لتلوين الأرض بلون ترابي متدرج من الغامق إلى الفاتح.
يمكنكم إضافة عناصر بسيطة مثل الغيوم باستخدام Airbrush Tool بلون أبيض شفاف، أو إضافة أشجار بعيدة بتدرج لوني بسيط لإضافة عمق دون إزعاج العين.

5. تحسين التفاصيل وتعديل الألوان
- نختار أداة الفرشاة (Brush Tool) ونحدد فرشاة بتأثير تشققات الأرض.
- نستخدم لونًا ترابيًا داكنًا لرسم التشققات وإضافة عمق للأرضية.
- نذهب إلى [Edit] → [Tonal Correction] → [Hue/Saturation/Luminosity] ونعدل قيم الإضاءة والتباين.
- نكرر الخطوة نفسها، لكن هذه المرة نختار [Color Balance] من نفس القائمة، ثم نعدل قيمة الألوان وفقًا لما يظهر في الصورة.

ملاحظة: عند رسم خلفية انمي وتظليلها، لا تقلقوا بشأن جعل كل شيء مثالياً من البداية. الأهم هو تجربة الإضاءة والظلال بحرية حتى تجدوا التوازن الذي يعجبكم. مع التكرار، ستلاحظون تحسنًا في سرعة إنجاز الخلفيات دون فقدان الجودة، وستطورون أسلوبكم الخاص تدريجيًا.
وهكذا، أصبحت الخلفية جاهزة! التظليل هو خطوة أساسية في إعطاء العمق للخلفيات وجعل المشهد أكثر واقعية. من خلال التدرجات والإضاءة الذكية، يمكننا تحويل أي مشهد بسيط إلى خلفية احترافية تناسب مشاهد الأنمي.

ابدؤوا بتطبيق هذه الخطوات في رسم خلفية الانمي خاصتكم لأعمالكم القادمة مثلما فعلت أنا، وواصلوا التدريب حتى يصبح التظليل خطوة ممتعة وسهلة، ومع الوقت ستتمكنون من تطوير أسلوبكم الخاص في رسمها و تظليلها بسرعة و إحتراف.
هل لديكم أفكار أخرى لتحسين تظليل الخلفيات؟ شاركونا تجاربكم في التعليقات، وانتظروني في دروس قادمة حول رسم خلفية انمي وتلوين الخلفيات لتطوير مهاراتكم أكثر وأكثر.
اترك تعليقاً