أهلاً بكم أصدقائي الأعزاء، اليوم سوف نتعرف معاً على كيفية رسم المنظور السفلي في المانجا، وهي واحدة من الزوايا التي يجدها كثير من الرسامين صعبة ومعقّدة. رسم الشخصية من الأسفل يحتاج إلى دقة وفهم للمنظور، لأن النسب تتغير، والأجزاء الأقرب إلى الكاميرا تبدو أكبر.
متجري الإلكتروني فيه كل ما تحتاجونه كرسامين
لكن لا تقلقوا، سأشارككم الطريقة التي أعتمدها شخصياً في رسوماتي، وهي طريقة بسيطة وسريعة تناسب أسلوب المانجا، وتساعدكم على تطوير مهاراتكم دون تعقيد. فلنبدأ خطوة بخطوة ونتعلم معاً كيف نجعل رسم المنظور السفلي يبدو احترافياً ومميزاً.

المستطيل الأساسي في رسم المنظور السفلي
كما نعلم، يكون الجزء البعيد أصغر، والجزء الأقرب أكبر.
- لذا نبدأ برسم مستطيل بشكل عمودي، بحيث يكون القسم العلوي – حيث مكان الرأس – ضيقاً لأنه بعيد عن الكاميرا.
- أما القسم السفلي، فسيكون أعرض لأنه الأقرب إلى الكاميرا.
في الصورة التوضيحية، الأسهم الحمراء في الأعلى تشير إلى مكان الرأس، والأسهم في الأسفل تشير إلى القسم السفلي من الجسم.

تحويل المستطيل إلى مكعب ثلاثي الأبعاد
بعد الانتهاء من رسم المستطيل، نبدأ بإضافة الخطوط التي تُظهر امتداد العمق، كما في الصورة اليمنى. نرسم الخطوط الداخلية بشكل مائل بحيث يتحول المستطيل إلى ما يشبه المكعب أو صندوق ثلاثي الأبعاد. هذا المكعب يمثل قاعدة الجسم من زاوية سفلية، و هذا أساسي عند رسم المنظور السفلي للشخصيات.

رسم الرأس في المنظور السفلي
- نبدأ برسم رأس شخصية المانجا داخل القسم العلوي من المكعب.
- يجب أن نراعي اتجاه المستطيل عند رسم الرأس، أي أن تكون الخطوط منطبقة على زاوية المكعب نفسه.
- يمكنكم استخدام الدروس السابقة لرسم الرأس بدقة.
في الصورة اليسرى، ستلاحظون أن السهم يشير نحو الذقن، ويجب أن يكون الذقن بارزاً قليلاً للأمام، لأننا ننظر من زاوية سفلية.

بناء الجسم العلوي على شكل كتل
- نرسم خطاً طويلاً من أسفل الذقن إلى نهاية المكعب، ليقسّم الجسم إلى نصفين.
- ثم نرسم خطاً أفقياً عند الكتفين، ونضيف خطين جانبيين لتكوين مستطيل يمثل القسم العلوي من الجسم.
ملاحظة: من المهم جداً أن يكون الكتفان ضيّقين قليلاً، بينما يكون الحوض أعرض، لأن الكاميرا أقرب إليه.

ملامح الوجه في المنظور السفلي
عند رسم المنظور السفلي، تبدو الملامح مختلفة قليلاً:
- الأنف يبدو مرتفعاً وبارزاً للأعلى.
- الذقن أكثر بروزاً مما هو عليه في الزاوية الأمامية.
- تميل الملامح كلها نحو الأعلى، نظراً لوضعية الكاميرا.
هذا يعطي الشخصية شكلاً طبيعياً ويبرز زاوية الكاميرا بشكل قوي.

تفاصيل الرأس والشعر
نرسم الأذنين بحيث تكون متجهة للأسفل، ونراعي أن يظهر شعر أقل من الجبهة، بينما الجزء السفلي من الرأس يظهر فيه الشعر بشكل أوضح.
بالنسبة للعينين:
- العين الأقرب إلى الكاميرا تبدو أكبر.
- العين الأخرى أصغر لأن الرأس مائل.
هذا يجعل الرسم أكثر واقعية وانسجاماً مع الزاوية.

رسم الجسد واليدين من الأسفل
نرسم بقية تفاصيل الجسم مثل الملابس واليدين حسب السيناريو الذي تعملون عليه في المانجا.
نقطة مهمة: الرأس يبدو أصغر لأنه بعيد عن الكاميرا، بينما اليدان تظهران أكبر لأنهما أقرب للعدسة، وهذه نقطة رئيسية في رسم المنظور السفلي.

التحبير الكامل لشخصية المانجا
ننتقل الآن إلى التحبير، وذلك بإنشاء طبقة جديدة فوق طبقة الرسم، من خلال:
- النقر على “New Raster Layer”.
- اختيار أداة القلم “Pen Tool”.
- يمكنكم استخدام أنواع متعددة مثل G-Pen أو Mapping Pen حسب أسلوبكم.
كيفية إضافة التونز للمانجا و الويبتون للملابس
ابدؤوا بتحبير الخطوط الخارجية أولاً، ثم التفاصيل الدقيقة مثل الشعر والعينين.

النتيجة النهائية وتطبيق المنظور
بعد التحبير، ستلاحظون كيف أعطى رسم المنظور السفلي قوة للمشهد. في المثال المرفق، نرى شخصية شاب يمسك معطفه وينظر إليه من زاوية سفلية، كما لو أن الكاميرا موجودة عند الأرض.
تدرّبوا على هذه التقنية كثيراً، وستلاحظون كيف يتحسّن مستواكم بشكل كبير.

هكذا نكون تعلمنا طريقة رسم المنظور السفلي لشخصيات المانجا أو حتى الويب تون ، طريقتي هذه سوف تمنح أعمالكم بعداً احترافياً ، لأنها تعتمد على الفهم العميق للمنظور. قد تكون هذه الزاوية معقدة في البداية، لكنها مهارة تستحق أن تُكتسب مع الوقت والممارسة.
لا تخافوا من التجربة و الخطأ فأنا كنتُ أُخطأ و أُصحح، فكل محاولة تقرّبكم من الإتقان. استمروا في التدريب وراقبوا تحسّن مستواكم في كل رسمة. شاركوني تجاربكم، وسأكون بانتظاركم في درس قادم بإذن الله.