مرحباً أصدقائي! في هذا الدرس الجديد، سوف نتعلم طريقة تحريك الطيور في مشاهد الأنمي بأسلوب مبسط وسريع، دون الحاجة لرسم كل تفصيلة من الصفر كتقنية فريم باي فريم المعهودة. إضافة الطيور الطائرة في السماء أو المشاهد الخارجية تضيف واقعية كبيرة لمشاهد الانمي التي تحركونها ، لأنها تضيف عنصر متحرك في الخلفية ، مثل طير يطير خلف الأبنية أو بين الأشجار، و هذا ما أستخدمه كثيراً إذا لم أكن أريد أن أحرك شيئاً في المشهد ، فقط أضيف الطيور و الشخصيات و الخلفية و أبدأ بتصدير المشهد خلال دقائق معدودة.
تخيلوا مثلاً أنكم ترسمون لقطة لبيت بطل الأنمي خاضتكم، والسماء زرقاء صافية، مع طيور الحمام تحلق بهدوء فوق المنزل، هذا سيجعل المشهد ينبض بالحياة ويعطيه عمقًا رائعًا. لذلك اليوم سنتعلم معًا طريقة تحريك الطيور بخطوات عملية باستخدام برنامج Toon Boom Harmony.
ملاحظة: قمت مسبقًا بتحريك طائر وحفظته في المكتبة، لمن أراد الحصول عليه للتجربة العملية، يمكنه التواصل معي.
متجري الإلكتروني فيه كل ما تحتاجونه كرسامين
أولاً: تجهيز الخلفية من أجل تحريك الطيور
نفتح برنامج Toon Boom Harmony ونبدأ بإضافة الخلفية. يمكنك رسم الخلفية يدويًا أو إضافة صورة جاهزة لمنزل أو شارع أو حديقة. الخلفية هي الأساس الذي سيظهر عليه مشهد تحليق الطيور. احرص على أن تكون الخلفية واضحة الألوان ومرتبة، فهذا يساعد في جعل حركة الطيور تظهر بشكل جميل ومنسق.

ثانياً: إضافة الطير من المكتبة
بعد تجهيز الخلفية، نذهب إلى المكتبة داخل البرنامج ونختار مجسم طير جاهز.
نقوم بخطوات بسيطة:
- فتح نافذة Library.
- سحب الطير إلى الـ Timeline.
- التأكد من وضعه في الطبقة المناسبة ليظهر في المشهد.
إذا لم يكن لديكم طير جاهز، يمكنكم رسم واحد بسيط يتكون من جناحين وجسم باستخدام الأشكال البسيطة وتلوينه باللون الأسود ليبدو كظل طائر بعيد في السماء.

ثالثاً: ترتيب الطبقات
يجب ترتيب الطبقات لضمان ظهور الطير فوق الخلفية:
- تبقى الخلفية في الطبقة الخلفية.
- توضع طبقة الطير فوقها لتظهر الحركة.
في حال لم يظهر الطير بوضوح:
- اسحب طبقة الطير يدويًا للأعلى في التايم لاين.
- أو استخدم أداة Maintain Size من إعدادات البرنامج.
- أو انتقل إلى نافذة Top View واسحب الطير ليقترب من الكاميرا.

رابعاً: إظهار الجناح الخلفي
في بعض الأحيان، لا يظهر الجناح الخلفي للطير بشكل واضح، ولحل هذه المشكلة:
- أخفِ الخلفية مؤقتًا للتركيز على الطير.
- حدد الجناح المختفي.
- اضغط على B للدخول إلى خصائص الجناح.
- اذهب إلى Coord And Control Point.
- في حقل Z أضف قيمة صغيرة مثل 0.005f ليظهر الجناح بوضوح.

خامساً: تحريك الطير من اليسار لليمين
هنا نصل إلى أهم خطوة وهي طريقة تحريك الطيور في المشهد:
- حدد الطير في التايم لاين.
- اضغط على B وأضف Keyframe (إطار مفتاحي).
- استخدم أداة Rotate وحدد نقطة الارتكاز في وسط الطير.

- انتقل إلى أداة Transform.
- في الإطار الأول، حرّك الطير إلى اليسار.

- انتقل إلى الإطار 20 أو حسب توقيتك المفضل.
- حرّك الطير إلى اليمين يدويًا أو باستخدام الأسهم في لوحة المفاتيح.
دليل تحريك حمامة انمي تطير بأسهل طريقة بالصور
بهذه الخطوات، سيكون لديك مشهد صباحي جميل يظهر فيه بيت البطل والطيور تحلق في السماء بإحساس حياة وانسيابية تضيف جمالاً للمشهد.

نصائح عملية لزيادة الحيوية في المشهد:
- بعد الانتهاء، يمكنك نسخ الطير عدة مرات، تصغير حجمه وتوزيعه في أماكن مختلفة ليبدو كسرب طيور.
- يمكنك التحكم في سرعة الطيران عبر تقليل أو زيادة عدد الإطارات بين الحركة الأولى والأخيرة.
- أضف تأثير Motion Blur البسيط من Toon Boom لإضافة عمق للحركة.
شاهد الفيديو التطبيقي لطريقة تحريك الطيور خطوة بخطوة عبر الرابط التالي:
(http://: https://youtu.be/sQE0pAtV9to)
الفيديو النهائي : https://youtu.be/X2QC18cvORk
هكذا نكون قد تعلمنا طريقة تحريك الطيور في مشاهد الأنمي بخطوات عملية تسهل عليكم إضافة الحيوية والعمق للمشاهد الخارجية في أعمالكم دون الحاجة لرسم كل التفاصيل يدويًا. هذه الطريقة في تحريك الطيور ستساعدكم في إضافة اللمسات الجمالية على مشاهد الأنمي دون تعقيد وباحترافية عالية. جربوا هذه الطريقة اليوم، و شاركوني النتائج معي، نلتقي في الدروس القادمة بإذن الله مع المزيد من شروحات تحريك الأنمي السهلة والممتعة.
اترك تعليقاً