top of page

نتيجة البحث

تم العثور على 650 عنصر لـ ""

التدوينات (127)

  • طريقة تظليل الويب تون بسهولة: دليل شامل لتسريع التظليل

    تظليل الويب تون هو عملية فنية تتطلب دقة وإبداعًا لتعزيز الرسومات وجعلها تنبض بالحياة. يمكن اتباع خطوات محددة لإضافة التظليل واللمسات النهائية التي تجعل الرسوم تبدو احترافية وجذابة. في هذا المقال، سنتناول كيفية إضافة طبقة للتظليل، واستخدام الماسك لضمان ظهور التظليل داخل الرسمة فقط، وإضافة تظليل أغمق في طبقة منفصلة، ورسم مناطق مخصصة للتظليل، وتعبئتها باللون، وأخيرًا استخدام أداة الممحاة لإحداث فراغات داخل التظليل. إنشاء طبقة جديدة : ابدأ بإضافة طبقة جديدة فوق طبقة الرسم الأساسي. تأكد من تسمية الطبقة بوضوح لتتمكن من التعرف عليها بسهولة فيما بعد. اختيار اللون المناسب : اختر لونًا يناسب الإضاءة الظاهرة في المشهد، يمكن أن يكون اللون المستخدم أغمق بقليل من اللون الأساسي من أجل تظليل الويب تون. تطبيق الماسك : قم بتطبيق ماسك على طبقة التظليل الجديدة. يساعد الماسك في ضمان أن التظليل سيظهر فقط داخل حدود الرسمة دون الخروج منها. ضبط الماسك : استخدم أدوات الفرشاة أو الأداة المناسبة لتعديل الماسك بدقة. إنشاء طبقة تظليل أغمق : أضف طبقة جديدة فوق طبقة التظليل الأولى. هذه الطبقة ستستخدم لتظليل أجزاء الرسمة التي تحتاج إلى تظليل أعمق. اختيار لون أغمق : اختر لونًا أغمق قليلاً من اللون المستخدم في الطبقة الأولى. اختر تأثير "ملتي بلاي" الظاهر في الصورة ، من أجل تحويل اللون إلى ظل يسع جميع الألوان من أجل تظليل الويب تون اختيار أداة القلم : من شريط الأدوات، اختر أداة القلم. تأكد من ضبط القلم على حجم مناسب ودقة عالية. رسم شكل التظليل : ابدأ برسم الخطوط التي تحدد مناطق التظليل على الملابس أو الجسم. يمكنك تحديد أماكن الطيات، التجاعيد، والظلال الطبيعية التي تظهر بسبب الإضاءة. استخدام أداة التحديد : استخدم أداة التحديد لرسم مناطق محددة داخل الرسمة تحتاج إلى تظليل. تعبئة المناطق باللون : بعد تحديد المناطق، قم بتعبئتها باللون الذي اخترته للتظليل من أجل تظليل الويب تون. تعبئة التظليل : بعد رسم الحدود، استخدم أداة التحديد لتعبئة المناطق المحددة باللون المناسب للتظليل. إضافة تفاصيل دقيقة : يمكنك استخدام أداة القلم لإضافة تفاصيل دقيقة مثل الخطوط الرفيعة أو النقاط التي تعزز تأثير التظليل وتجعله يبدو أكثر واقعية. اختيار أداة الممحاة : اختر أداة الممحاة من شريط الأدوات. محاولة إحداث فراغات : استخدم الممحاة لإزالة أجزاء صغيرة من التظليل في المناطق المناسبة لإحداث تأثيرات فراغية تجعل التظليل يبدو أكثر واقعية. استخدام أداة القلم يتيح لك السيطرة الكاملة على عملية التظليل، مما يساعد في تحقيق نتائج احترافية ودقيقة في رسومات الويب تون. شابان يتحدثان خارج مبنى، أحدهما يرتدي قميصًا أبيض وجاكيت رمادي، والآخر جاكيت أحمر وقميصًا أسود، مع تظليل لإضفاء العمق. تلوين الويب تون يتطلب بعض المهارات والصبر، ولكنها عملية ممتعة تستحق الجهد. بإتباع هذه الخطوات يمكنك إنشاء رسومات حية وجذابة تضفي الحياة والواقعية على شخصيات الانمي لديك. من المهم أن تتأكد من تجربة تقنيات جديدة وتعديلها حسب احتياجات الويبتون لتحقيق أفضل النتائج الممكنة. لا تتردد في استكشاف أدوات جديدة وتجربة ألوان وأساليب تظليل مختلفة لتحقيق التأثير المثالي الذي يتماشى مع رؤيتك الفنية. تذكر أن الصبر والتفاصيل الدقيقة هما المفتاح للوصول إلى نتائج مبهرة، ومع الوقت ستلاحظ تطور مهاراتك بشكل ملحوظ. بالتوفيق في مشروعك الفني، واستمر في الإبداع والتميز من أجل تظليل الويب تون!

  • تعلم سحر تأثير نظرية الألوان في الأنمي

    في عالم الأنمي النابض بالحياة، يلعب اللون دورًا محوريًا في نقل المشاعر، وضبط الأجواء، وتعريف الشخصيات. كفنان أنمي، يُعد إتقان نظرية الألوان أمرًا ضروريًا لرفع مستوى إبداعاتك إلى آفاق جديدة. لننطلق في رحلة لاستكشاف عالم نظرية ألوان الأنمي المعقد، وكشف أسراره وتعزيز مساعيك الفنية في تأثير نظرية الألوان. أساسيات نظرية الألوان تشكل نظرية الألوان حجر الأساس لأي تركيبة فنية، والأنمي ليس استثناءً. يمكن أن يعزز فهم أساسيات نظرية الألوان بشكل كبير التأثير البصري لعملك الفني. الألوان الأساسية في الأنمي، تشكل الألوان الأساسية - الأحمر والأزرق والأصفر - اللبنات الأساسية لجميع الألوان الأخرى. إن استخدام قوة الألوان الأساسية يمكن أن يساعدك في إنشاء أساس قوي لفنك، مما يضيف له الحيوية والديناميكية. تناغم الألوان إن إنشاء مخططات ألوان متناغمة هو أمر بالغ الأهمية في تصميم الأنمي. من الألوان المتجاورة إلى الألوان المكملة، كل تناغم يضفي إحساسًا مميزًا على عملك الفني. يمكن أن تضيف التجربة مع التناغمات المختلفة عمقًا وبعدًا لشخصياتك وإعداداتك. الألوان الدافئة مقابل الألوان الباردة الألوان الدافئة مثل الأحمر، البرتقالي، والأصفر تثير الطاقة والشغف، بينما الألوان الباردة مثل الأزرق والأخضر تنبعث منها الهدوء والسكينة. يمكن أن يضفي توازن الألوان الدافئة والباردة في عملك الفني مشاعر متنوعة ويثري قصتك. استكشاف تأثير نظرية الألوان في الأنمي: تحليل بصري رمزية الألوان في الأنمي الألوان تحمل معاني رمزية في الأنمي، حيث تعمل كلغة بصرية تُعبِّر عن المواضيع، المشاعر، وخصائص الشخصيات. التعمق في رمزية الألوان يمكن أن يضفي على عملك الفني طبقات من العمق والأهمية. أحمر في الأنمي، يرتبط اللون الأحمر غالبًا بالشغف، والشجاعة، والشدة. إنه يدل على الحب، والعزيمة، والقوة، مما يجعله اختيارًا شائعًا للأبطال الحماسيين أو المشاهد الدرامية. أزرق في الأنمي، يعبِّر اللون الأزرق عن الهدوء، والحكمة، والتأمل. الشخصيات المزينة بالأزرق تشع إحساسًا بالهدوء والقوة الداخلية، مما يضيف هالة من الصفاء إلى إبداعاتك الفنية. أصفر في الأنمي، يرمز اللون الأصفر إلى الإيجابية، والسعادة، والتفاؤل. يمكن أن يضيف استخدام درجات اللون الأصفر إحساسًا بالفرح والإشراق إلى عملك الفني، مما يعزز من المزاج الإيجابي لجمهورك. نصائح عملية لتطبيق نظرية الألوان مسلحًا بفهم نظرية الألوان ورمزيتها في الأنمي، إليك بعض النصائح العملية لتعزيز فنك: تصميم الشخصيات: استخدم اللون لعكس شخصيات وصفات شخصياتك. ضع في اعتبارك المشاعر التي ترغب في نقلها واختر الألوان التي تتماشى معها. إعداد المشاهد: خصص لوحة الألوان لتتناسب مع الحالة المزاجية والإعدادات لمشاهدك. من ألوان الباستيل الحالمة إلى الألوان الداكنة والدرامية، يمكن للألوان تحويل أجواء عملك الفني. الإضاءة والظلال: جرب اللعب بالضوء والظل لخلق عمق وواقعية في الأنمي الخاص بك. العب بالألوان المتناقضة لتعزيز ثلاثية الأبعاد لفنك. رفع مستواك الفني بنظرية ألوان الأنمي كفنان أنمي، يُعد إتقان نظرية الألوان رحلة تحولية تعمق قدراتك على السرد وتعزز التأثير البصري لإبداعاتك. من خلال فك رموز الألوان وتبني تفاصيل رمزية الألوان، تفتح عالمًا من الإمكانيات الفنية التي تضفي الحياة على عالم الأنمي الخاص بك. أطلق العنان لإبداعك، وجرّب الألوان، ودع فن نظرية ألوان الأنمي يوجه فرشاتك نحو آفاق جديدة من التعبير والإبداع. غص في متاهة الألوان التي يقدمها الأنمي، وشاهد عملك الفني وهو يتفتح إلى لوحة ساحرة من المشاعر والسرد. دع اللون يكون دليلك، وامزج في عملك الفني بين فرشاة الخيال ولوحة الألوان المشاعر. تذكر، في عالم الأنمي، تتحدث الألوان ببلاغة، وتنسج حكايات تتجاوز الكلمات. احتضن قوة نظرية الألوان، وانطلق في رحلة ملونة تتجاوز حدود الخيال. انطلق في رحلة نابضة بالحياة عبر عالم نظرية ألوان الأنمي المتعدد الألوان، حيث ترسم الظلال حكايات وتوجه رحلتك الفنية إلى آفاق لا حدود لها.

  • تأثيرات و خطوط أكشن و خلفيات لمشاهد الانمي

    تعتبر خلفيات الأكشن و المشاعر وخطوط السرعة من العناصر الأساسية التي تضيف عمقًا وإثارة إلى مشاهد الأنمي، خاصةً في لحظات الصدمة أو القتال أو الحب و السعادة. هذه العناصر لا تقتصر على كونها مجرد تفاصيل بصرية، بل تلعب دورًا حيويًا في نقل المشاعر وتعزيز تجربة المشاهد. أولاً، تساعد خلفيات الأكشن في خلق جو من التوتر والإثارة. عندما يشاهد الجمهور مشهد قتال أو مواجهة، تكون الخلفية القوية والمليئة بالتفاصيل قادرة على تعزيز شعور الحركة. خطوط الأكشن تضيف حركة ديناميكية، مما يجعل المشاهد يشعر وكأنه جزء من الحدث، وهذا يساهم في جذب انتباهه وإبقائه مشدودًا. تأثيرات و خطوط سرعة و خلفيات لمشاهد الانمي ثانيًا، تساهم هذه الخلفيات في إبراز اللحظات الحاسمة في القصة. في مشاهد الصدمة، يمكن أن تكون الخلفيات العنيفة أو المتقلبة بمثابة تعبير بصري عن الصراع الداخلي للشخصيات. على سبيل المثال، استخدام خطوط الحركة بشكل مكثف في لحظات القتال يمكن أن يعكس القوة والعاطفة، مما يجعل المشاهد يشعر بالتوتر والاندماج في اللحظة. أخيرًا، تعتبر خلفيات المشاعر أدوات مهمة للتعبير الفني. يمكن للمخرجين والفنانين استخدام هذه العناصر لإضافة لمسات فريدة تعكس أسلوبهم الشخصي. من خلال توظيف الألوان والتصاميم المختلفة، يمكنهم خلق تجارب بصرية مميزة تميز أعمالهم عن غيرها. تحميل و تنزيل تأثيرات و خطوط سرعة و خلفيات لمشاهد الانمي 1. خلفيات الأكشن في الأنمي: أضف لمسة ديناميكية لمشاهد الحركة الخاصة بك مع خطوط السرعة في الأنمي! هذه الخلفيات المذهلة مصممة خصيصًا لتعزيز الحركة والإثارة، مما يجعل كل مشهد ينبض بالحياة. مثالية للمشاهد الحماسية، ستساعدك هذه الخلفيات على جذب انتباه جمهورك وإضفاء طابع احترافي على أعمالك. الشراء من هنا : https://samarart.gumroad.com/l/aslbmp4?layout=profile 2. مقاطع الفيديو السمائية: اجعل مشاهدك تنبض بالحياة مع خلفيات السماء في الأنمي! سواء كنت ترغب في عرض جمال الصباح أو الليل، فإن هذه الخلفيات تقدم لك مناظر خلابة تساهم في خلق أجواء ساحرة. استخدمها لإضافة عمق وإلهام لمشاريعك، واجعل كل لحظة في فيديوهاتك تنبض بالواقعية والجمال. الشراء من هنا : https://samarart.gumroad.com/l/ptyme?layout=profile 3. خلفيات المشاعر و العواطف: اجعل لحظات الصدمة و العاطفة تتألق مع تأثيرات أسلوب الأنمي! هذه العناصر مصممة لإبراز لحظات و مشاعر شخصيات الانمي في المشاهد المهمة، مما يضفي طابعًا قويًا ومؤثرًا على كل مشهد. استخدمها لإضافة تأثيرات بصرية مذهلة تجعل جمهورك يشعر بالتوتر والإثارة في كل لحظة. الشراء من هنا : https://samarart.gumroad.com/l/lommvp?layout=profile

عرض الكل

الصفحات (523)

  • How to animate anime eye blinking with toon boom

    6275158f5cc74c0dc3722c9e How to animate anime eye blinking with toon boom Hello, I came back to you after I took a break from the site, and today the explanation will be on how to move the anime eye, and make it blink, in an easy way and it will only take a few minutes So please follow the explanation with me! Get the software from Here Drawing We begin to draw the eye, and the beginning is with the eyelashes, as you can see here Then we move on to drawing and coloring the white of the eye, and it's okay to add a light blue shading inside the eye After that, we move to a different layer, where we draw the pupil and color it with the color we want Then in another separate layer, we draw the eyebrows, and as you can see, I marked the layers for you and what they contain with the arrow It is necessary to add the peg to the eye and the pupil together, and one for the eyebrows And everything is ready to animate! Animating Click on the eyes layer, and select the Transform tool It is very important to determine the point of the pivot, which is the blue point that appears in the middle of the eye, because while closing the eye, it will rest there, without moving to the other side. And the tool that helps us in this is specified in the image, when we click on the layer, add the peg, flip the letter B, then choose the tool specified in the image, and from there we specify the location of the center point And we add a key frame Then we move to the "Timeline" and add a move key, or key frame, and bring the eye down and close it like this And we go back to add another key frame, and we open the eye The final result I hope you liked the explanation, and if you want me to give specific explanations, or you don't understand a specific tool in Toon Boom Harmony, write me your comments below, and I will respond to you. متوسط التقييم هو null من 5, على أساس 0 عدد الأصوات, أعجبهم شارك Love it? Rate it Don’t love it Not great Satisfied Really good Love it

  • Animate Walking People Without fbf | Toon Boom Harmony

    64cb6637ece3b2353f81ed2d Animate Walking People Without fbf | Toon Boom Harmony Hello, there was a time when I did not download the lessons, due to work pressure, which delayed me from the blog, but here I have taken a short vacation, in order not to miss you! So, today we will review together how to animate anime walking people in the street, from only one copy, and this is a method that I follow in order to save effort and time, and it is enough to give the scene a lot of life. Download the software used from Here As we all know, the Japanese anime, in which the secondary characters are fixed, because of the much time it takes, and the other reason is because they use the traditional "frame by frame" method, which takes a long time. So I'm going to show you an easier way, which is "cut out", and through the computer program, and there is no need to move all the people, we just move one person, and that's enough Walking People First, we draw and animate one person while he is walking, so that each part of the body is drawn in its own layer, the left hand forward, the left leg backward, and vice versa. Get the software from Here Do not forget to raise the character's body slightly when the feet come together, and lower it when the feet are apart, but very slightly. The same applies to the copy of the woman, we delete the legs, and draw instead of them a long skirt, and we keep the feet only, but we can get rid of them as well. We copy the woman, and we change the color of the dress, as shown in front of you, and the color of the hat, and the hair pattern, it is up to your taste here Get the software from Here Notice how I slightly modified the hat I removed the roses I colored the hat pink Changed the shape of the limbs The same thing for the hair, the color and the hairstyle, and I added accessories for the ears. And changed the shape of the eyes I previously drew several shapes for eyes, and saved them in the program, and whenever I needed eyes, I added them to the scene, and this saved a lot of time for me. And I repeated the command, and added several copies, as many as I wanted, and the gait will also be copied with each one. A glimpse of how to change the color of clothes, with ease After finishing the characters walking in the street, I distribute them in the frame, so that the characters farther from the camera are smaller, “marked in red” and those close by, larger, “marked in yellow”. On the left, I specified for you the place of distribution And here, each one of them, walking in a different direction, and the direction of walking, I marked for you in yellow And this is the final scene, with the addition of the background to the clip. I hope that you will apply the method, and with any program you have, in order to come out with the least damage! متوسط التقييم هو null من 5, على أساس 0 عدد الأصوات, أعجبهم شارك Love it? Rate it Don’t love it Not great Satisfied Really good Love it

  • شرح لأدوات برنامج تون بوم هارموني | برنامج تحريك الإنمي

    6028e0805a484400172d722f شرح لأدوات برنامج تون بوم هارموني | برنامج تحريك الإنمي شرح برنامج تون بوم هارموني | برنامج صناعة الانميشين و الانمي مرحبا جميعا ، اليوم سوف أشرح لكم البرنامج العملاق الذي استعملته لأكثر من عقد في تحريك شخصيات الانمي و الكرتون ألا وهو تون بوم هارموني ، مع الصور . سنبدأ أولاً بواجهة البرنامج ، كما ترون أمامكم هكذا هو شكل البرنامج ، لا تصابوا بالذعر من كل تلك الأدوات فنحن لن نحتاج إليها كلها ، كل ما سوف نستعمله قمت بترقيمه بالأحمر. لتحميل البرنامج المستخدم من هــنــا الجهة العُلوية : شرح برنامج تون بوم هارموني | برنامج صناعة الانميشين و الانمي مشروع جديد: من خلاله تفتح مشروع جديد للبدأ فيه فتح : تقوم بفتح أي مشروع عملت فيه مسبقاً الحفظ : كلما قمت بالعمل على البرنامج ، يجب أن تضغط عليه من أجل أن تحفظ عملك حتى لا يضيع منك. إضافة صورة : يمكنك إضافة أية صورة تريدها موجودة في جهازك ، مثل الخلفيات الخاصة بالأنمي شين. أداة الترانسليت : هي أداة تحدد مركز الرسمة ، هذا يعني لو رسمنا الذراع ، فإننا يمكننا وضع النقطة في الكتف وهنا تعتبر تلك النقطة هي المركز الأساسي الذي ينطلق منه التحريك " إنه مهم للغاية" "مانتياين سايز" : و هي من أدواتي المفضلة ، والتي تسمح لك أن تضع خلفية ، وتشدها للخلف " خلف الشخصية" ، مما يضفي بعداً على المشهد ، و تعطينا مشهداً ثلاثيّ الأبعاد المطرقة: وهي تحتوي على عدد من الأدوات الرائعة مثل عظام تحريك الشعر و عظام الذراعين و عظام الملابس ، التي تجعلك تحرك القماش. الجهة اليسرى: شرح برنامج تون بوم هارموني | برنامج صناعة الانميشين و الانمي على الجهة اليسرى توجد أدوات الرسم التي سوف تساعدنا في تصميم الشخصيات ، أولاً من الأعلى ، السهم الأسود : يقوم السهم بتحريك كل جزأ نرسمه و تغيير شكله و حجمه، لو رسمت العين يمكنك أخذه إلى أي مكان في الصفحة . السهم الأبيض: حيث يساعدنا في تغيير خطوط الرسم و تصحيح الرسمة التي رسمناها ، على سبيل المثال ، لو رسمنا خطاً للذقن، وكان مائلاً قليلاً ، سوف نستخدم السهم الأبيض من أجل تحريك الخط للمكان الصحيح، هي خطوط الفيكتور Vector . الفرشاة : وهي من أدوات الرسم و أنا فقط اسعملها في رسم الرموش و الحواجب ، لأن تحريك خطوطها مربك و يشوه الرسمة القلم : أستعمله طوال الوقت في رسم الشخصيات الممحاة : تمحي أي خطأ في الرسمة الأشكال : نجد هناك أشكال الرسم مثل الدائرة و المربع و غيرها التعبئة : تقوم بتعبئة الرسمة و تلوينها ناسخ اللون: يمكننا من خلاله أخذ أي عينة نريدها من الألوان. الكف: تساعدنا على تحريك الشاشة من الأعلى و الأسفل أ,و اضغط على الكيبورد على زر space الأنميشين : إذا كانت باللون الأصفر يعني أننا نقوم بالتحريك أما إذا كانت بالأحمر، فإننا مهما حركنا لن تحتسب أنها أنميشين الترانسفورم Transform tool : وهي الأداة المسؤولة عن التحريك و من خلالها يمكننا تحريك أي شيء، مثل اليدين و الرجلين الجهة اليُمنى: شرح برنامج تون بوم هارموني | برنامج صناعة الانميشين و الانمي توجد عدة أدوات في الجهة اليمنى و هي: خصائص الأداة : وهي المسؤولة عن إظهار خاصية كل أداة نستعملها و الخيارات التي لدى كلٍ منها. المكتبة : حيث نجد فيها كل ما حفظناه من تصاميم سابقة أو أشكال جاهزة للاستخدام توب : و بفضلها نتمكن من رؤية زاوية الكاميرا من الأعلى من أجل المشاهد التي تتحرك فيها الكاميرا الألوان : "الباليت " الخاص بالمشروع الذي نعمل عليه وجميع ألوان الشخصيات من عيون و بشرة و شعر "النود فيو" : وهي ما أسميه شخصياً بالخلايا!، وهي كل ما يتعلق بالمشروع من الطبقات و الصور و المؤثرات و كيف أنه يمكننا توصيل الطبقات ببعض و القيام بالكثير من الأشياء بفضلها. الجهة السفلية و المنتصف : شرح برنامج تون بوم هارموني | برنامج صناعة الانميشين و الانمي المنتصف : هو المكان الرئيسي للرسم ، أي أنه لوحة الرسم ، أي شيء نرسمه خارج الإطار لن يظهر في المشهد النهائي الجهة اليسرى : هناك تجدون الطبقات و يمكنكم إضافة "لاير" جديد أو كاميرا للمشروع "التايم لاين" وهو أمر أساسي في برامج التحريك ، إذ أنه يعتبر أوراق أو رسمات الانميشين الخاصة بنا، و يمكننا التحكم في مدى إضافة أو حذف الرسمات أو "الفريمات" التي نرسهما مكتبة المؤثرات : وهي المكان حيث تجد فيه مجموعة متنوعة من المؤثرات البصرية التي تضيفها إلى الإنمي الخاص بك ، مثل المطر و أشعة الشمس و النار و غيرها. هذه هي بكل بساطة الأدوات التي استعملها في عملي اليومي في برنامج تون بوم هارموني ، لا حاجة للغوص في الأمور المعقدة ، فكما أقول دائماً ، علينا أن نتعلم فقط الأمور السهلة، الذي يساعدنا في الإنمي. أتمنى أن تشتركوا في النشرة البريدية لاستلام إشعارات حول دروس الأنميشين الجديدة ، وتحديثات الإنمي و المانجا ، أو قم بحفظ الموقع في المفضلة من أجل الرجوع إليه لاحقاً، و سوف يسعدني مشاركتكم للتدوينة عبر فيسبوك وتويتر و انستغرام لَعلَ أحداً يستفيد، و يمكنكم الإنضمام إلى مجموعتنا التي تضم موهوبين في الدبلجة و الرسم و التأليف و التحريك، حيث ننشئ معاً مشاريع متنوعة هـنـا متوسط التقييم هو null من 5, على أساس 6 عدد الأصوات, أعجبهم شارك Love it? Rate it Don’t love it Not great Satisfied Really good Love it

عرض الكل
bottom of page